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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人(rén)、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀(guī)儡、操我花开后百花杀的寓意好吗,待到秋来九月八 我花开后百花杀的寓意弓士兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒(lēi)我花开后百花杀的寓意好吗,待到秋来九月八 我花开后百花杀的寓意缇娜(nà)、权贵(guì)魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰(huī)是推图(tú)的好伙伴(bàn),能(néng)给(gěi)予(yǔ)玩(wán)家相当的(de)帮助(zhù),基本(běn)上大多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人火力,少(shǎo)部分(fēn)具备一定输出能力,也有某些(xiē)超(chāo)模(mó)的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话(huà)还是(shì)尽可能体验游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击基本(běn)可以对应一周(zhōu)目怪物更高(gāo)加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是(shì)受(shòu)到(dào)的特殊伤害都并不(bù)会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一些(xiē)是红眼(yǎn)的(de),他们不会跟(gēn)随玩家(jiā),召(zhào)唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击附近(jìn)的敌人,立即(jí)发动攻击(jī)且死战(zhàn)不退

一部分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在远方(fāng)出现的字样(yàng),不过(guò)在每个召唤点都是固(gù)定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但(dàn)是对红眼骨灰(huī)无效(xiào))

使用(yòng)蒙(méng)格的(de)大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目(mù)标陷(xiàn)入出血(xuè)状态时召唤灵(líng)造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的回复力(lì)基本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被(bèi)压(yā)得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引仇恨能(néng)力也(yě)不错,尊贵(guì)者英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓(mù)地(dì)击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰(huī),但(dàn)是会给周围友军(jūn)上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室直走(zǒu)跳过一(yī)个台子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)伤(shāng)害敌人(rén),输(shū)出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭坛(tán)刀之首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的(de)情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴(dī)获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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