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暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会(huì)跟随(suí)你跑有很(hěn)多限(xiàn)制;恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高于(yú)分层预(yù)瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言(yán)人(rén),如(rú)果偏(piān)向打单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会更(gèng)高。

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一(yī)、暗影雾锋刃

这(zhè)套精(jīng)华是暗影雾的头(tóu)部增伤裤(kù)子增(zēng)加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖(bù)消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和(hé)无畏(wèi)挑击会空缺出(chū)一个(gè)主(zhǔ)手精华,如果你愿意(yì)可以带横扫千军并且带上异色(sè)和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态(tài)。

特别(bié)注意:因为(wèi)带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆发都不如(rú)普(pǔ)攻(gōng)来的(de)伤害高(gāo),所(suǒ)以备用主手(shǒu)是空(kōng)缺精华的(de),实战最少(shǎo)要带一个位移。

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我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之(zhī)间(jiān),已经远远(yuǎn)超出(chū)了新精华之前的测试,确实(shí)攻速副手加上最(zuì)新的(de)锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾(wù)的增伤以及(jí)普攻攻速发挥到极(jí)致(zhì)。

二、 衣(yī)服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到(dào)水友在下面评论说测试恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下来不(bù)相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是(shì)很稳定,个人是觉(jué)得分层预(yù)瞄综(zōng)合更强,单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高前者一点,因(yīn)为单人(rén)测试(shì)不相(xiāng)上下,那么(me)组队自考成绩查询时间是什么时候开始,自考成绩查询时间是什么时候查肯定是后者输出(chū)更高(gāo)的。

三(sān)、衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华(huá)衣服)

把衣服换成了新的(de)精(jīng)华恐(kǒng)骇(hài)之像,这(zhè)个精华(huá)本身在之前的测(cè)试(如影随形精华对比(bǐ))就是比(bǐ)较(jiào)低伤害(hài)的,实测(cè)出的数据也可以看出是(shì)比恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一次是(shì)勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的双(shuāng)攻速加成,想着还是测试一波,结果(guǒ)在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影(yǐng)雾(wù)的对比也(yě)形(xíng)成了谜题,我们把暗(àn)影雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他保持不变我们来(lái)看看伤害:

这(zhè)套(tào)的伤害竟然能平(píng)均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯(kěn)定是带引渡吞(tūn)噬比暗(àn)影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显伤害(hài)下降了(le)不少,平(píng)均秒伤在(zài)100W~110W左右(yòu),因为(wèi)副(fù)手加普攻的攻(gōng)速(sù),所(suǒ)以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如(rú)果没(méi)有(yǒu)攻速(sù)收益(yì)这两个(gè)护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论是(shì)打单(dān)体恐怖消弭略高(gāo)于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤(shāng)害更(gèng)低的。

③蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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